Vorwort
Jeder Ninja kann ab dem Chunin-Level Vertraute Geister beschwören. Allerdings wird dabei ein Pakt mit dieser Rasse abgeschlossen und es ist nicht möglich, die Rasse zu wechseln. Derjenige, der als erster die Rasse beschwören konnte, bekommt die Möglichkeit, drei Vertraute Geister rufen zu können, worunter sich auch der Anführer dieser Rasse befindet.
Ränge
Anführer: Der Anführer ist der stärkste dieser Rasse. Er ist aufgrund seiner Stärke äußerst nützlich. Anführer können maximal 3 Jutsu erlernen.
Krieger: Die Krieger sind die anderen Kämpfer der Rasse. Sie können maximal über 2 Jutsu verfügen und sind ebenfalls eine große Stütze im Kampf.
Support: Die Support-Geister dienen lediglich dazu, den Ninja zu unterstützen. Entweder beherschen sie ein nützliches Jutsu, welches die Kräfte des Ninja positiv beeinflusst, oder sie dienen dazu, dem Gegner in den Eremitenmodus zu verhelfen. Sie können maximal 1 Jutsu beherschen.